ZBrush 2026.2.1 中文绿色便携版 | 3D 数字雕刻软件

ZBrush 是 Maxon 旗下的数字雕刻与三维建模软件,也是数字雕刻领域的行业标准。它以可自定义笔刷为核心,让艺术家在实时环境中像捏虚拟粘土一样塑造形体、绘制纹理与材质,配合 ZModeler 多边形建模、NoiseMaker 程序化噪波、重拓扑笔刷与 Python 脚本自动化,覆盖从高模雕刻到纹理输出的完整管线。自 1999 年面世以来,ZBrush 被影视制片厂、游戏开发商以及珠宝、汽车、航空、牙科、科研可视化等行业广泛使用,是建模师与概念设计师工作流中的常用工具。这里提供的是免安装的绿色便携版,解压即用、不写注册表,放在移动硬盘里也能带着走。

  • 免安装便携:解压到任意英文目录双击即可运行,不写注册表、不驻留后台服务,换机器时整个文件夹拷走就能继续用。
  • 数字雕刻核心:支持百万级多边形实时雕刻,配合 DynaMesh 动态网格与 Sculptris Pro,造型阶段不必先考虑布线是否够用。
  • 可自定义笔刷:内置标准、黏土、折痕、布料等常用笔刷,可自定义 Alpha、笔刷曲线与快捷键,把顺手的笔刷存成自定义面板。
  • ZModeler 建模:以面、边、点为单位直接建模,倒角可选只处理内侧或外侧边缘,适合硬表面、机械结构与工业造型。
  • NoiseMaker 程序化纹理:用噪波叠加生成表面细节,支持旋转与缩放 Alpha,做皮革、岩石、织物纹理不必反复手调参数。
  • 重拓扑与减面:ZRemesher 自动重拓扑可把高模压成干净低模,配合手动拓扑笔刷修正局部布线,方便进游戏引擎或用于动画。
  • Spotlight 参考投射:把参考图直接投射到模型表面,边看边雕,做角色五官、道具细节时有据可依。
  • 3D 图层与变形目标:同一模型分层雕刻,可逐层调节强度,也能把不同表情或造型存为变形目标做混合。
  • Python 自动化:内置 Python 解释器,可批量处理模型、自动导出与自定义流程,重复性操作能写成脚本一键跑完。
  • GoZ 互通:与 3ds Max、Maya、Cinema 4D 等软件双向互导模型,改完雕刻直接回传到原工程继续做材质与渲染。
  • 输出与 3D 打印:支持 STL、VRML、OBJ 等格式导出,配合 3D Print Hub 检查壁厚与尺寸,可直接送打印或做手办原型。

近期主要更新:
· ZModeler 倒角新增内边缘、外边缘单独选择模式,硬表面建模更灵活
· GoZ 新增对 3ds Max 2027 与 Maya 2027 的支持
· 插件与官方文档改为随 Maxon App 安装流程自动部署,无需手动安装
· 修复 Live Boolean 渲染异常
· 修复曲线笔刷在有几何体时无法正常工作的问题
· 修复 ZModeler 预设保存、加载后显示错乱的问题
· 修复选中多边形面时工具默认切换到挤出而非 QMesh 的问题
· 修复重拓扑笔刷激活后工具栏缩放按钮变成旋转的问题
· 修复应用动态细分导致崩溃、Lightbox 搜索与笔刷加载异常
· 修复 STL、VRML、OBJ Extended 格式导入报错,以及 3D Print Hub 导出 3MF 失败

操作系统:Windows 10 及更高版本(64 位)
显卡:需支持 OpenGL 3.3 或 Vulkan 1.1 及以上
内存:建议 16 GB 以上,处理高面数模型时更顺畅
硬盘:预留 4 GB 以上可用空间
其他:解压与运行路径不要包含中文字符,否则启动时可能闪退

1. 将下载的压缩包解压到不含中文的英文路径,例如 D:\Software\ZBrush2026;
2. 进入解压目录,双击 ZBrush.exe 即可启动,无需安装、不写注册表;
3. 若启动后提示授权或功能受限,按包内说明运行附带的激活工具完成解锁;
4. 若杀毒软件误删补丁导致无法启动,把程序目录加入信任列表后重新解压即可;
5. 首次使用建议在首选项里调高撤销步数与缓存目录,避免大场景操作时卡顿。

ZBrush 2026.2.1 中文绿色便携版 | 3D 数字雕刻软件-墨鱼时间
ZBrush 2026.2.1 中文绿色便携版 | 3D 数字雕刻软件
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开发者Maxon
版本2026.2.1
语言简体中文
平台Win 10/11 64位
付费资源
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THE END
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